El mundo del videojuego no tiene límites
Cuando te das cuenta de que pueden hacer estas cosas, cuando hace 10 años apenas se podían mover 10 objetos al mismo tiempo iluminados y con textura, te das cuenta de que este mundo de los videojuegos no tiene límite.
Se trata de la física del motor Crysis, que ahora nos deslumbran con esta demo usando 3000 objetos (barriles con textura e iluminación) interactuando con todo el entorno e incluso con más objetos.
Se me cae la baba …
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julio 3rd, 2008 at 5:41 pm
Alucinante, sin más, ni pensar lo que le pasaría a mi ordenador si intentara probarlo, pero dentro de unos años espero poder ver preciosidades de este calibre en su pantalla.
julio 3rd, 2008 at 7:00 pm
Crysis es una gozada verlo en movimiento en tu propia pantalla, y eso que juego en High, y no en Very High (que solo se puede con dx10)
julio 3rd, 2008 at 7:25 pm
Darkhogg, podrias decirme los requisitos de maquina, para poder jugar en Very High. Solo es por curiosidad, yo ando todavia en P2, que para internet tengo suficiente. es que eso de dx10 no se que es, (DirecX-10?)
julio 8th, 2008 at 4:28 pm
Creo que el video va a 1fps (imagen por segundo) y con un programa de edición de video la han puesto a velocidad real.
O eso es lo que me dijo mi amigo cuando me enseñó el video.
julio 13th, 2008 at 12:28 pm
En efecto, el mundo de los videojuegos no tiene limites y no los tendra. En unos años sera la unica industria que venda. Es el inevitable futuro.