Juegos y jugones

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Escrito por Alex como Juegos y jugones el 18 de marzo de 2007 a las 11:40 am

Los videojuegos evolucionan… y algunos se simplifican: flOw

Los videojuegos evolucionan… y algunos se simplifican: flOw

Cuando los videojuegos se vuelven más complejos, creandose auténticas superproducciones millonarias, sorprende, o tal vez no, el éxito que juegos sencillos pueden llegar a producir. Este es el caso de "flOw".

Pero ¿a qué se debe este impresionante éxito que está convulsionando el mundo de los videojuegos? En CanalGame nos los explican así:

Tal vez se deba al concepto simple y puramente zen del juego que nos lleva al sencillo mundo de colores azules y apagados del fondo marino.

En flOw manejamos un sencillo organismo marino que se dedica a moverse y comer para evolucionar. El funcionamiento es bien sencillo. Si nos comemos los otros organismo de color rojo iremos sumergiéndonos en las profunidades, si nos comemos los de color azul subiremos dirección aguas menos profundas. Cuantos más organismos comamos nos haremos más grandes y dependiendo el orden de organismos que acaben formando parte nuestra, nuestra propia forma cambiará.

Este juego se basa en la teoría de Mihaly Csikszentmihalyi (tiene lo suyo pronunciar el nombre) que  establece que "la gente está contenta y se siente realizada  cuando se sienten completamente inmersos en lo que están haciendo".

Este juego, que se puede probar en este enlace, nos transporta con unos gráficos extremadamente simples y una banda sonora misteriosa y acuática a la pura sencillez y pone todos nuestros sentidos al servicio de casi la más simple de las criatura.

Tal vez este juego se convierta en el primer éxito de la red online de Sony para su PS3. Un juego en cuyo desarrollo se ha estado muy lejos de gastar los millones de euros a los que nos tienen acostumbrados con otros títulos como Gears of War, Spiderman 2, etc.

Lo que va quedando claro es que el mundo de los videojuegos tendrá que explorar nuevos caminos y no basarse únicamente en prodigiosos juegos de alarde técnico y gráficos hiperrealistas… que también, pero el océano de posibilidades es tan amplio que hay que replantearlo todo, arriesgarse e innovar.

flOw (PS3) Trailer –

Prueba el juego. Lo puedes descargar desde esta web para PC y Mac. Requiere flash.

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Escrito por Alex como Increibles, Insensatos, Juegos y jugones el 13 de marzo de 2007 a las 12:19 am

Montaña rusa a pedales

¿Te montarías en una montaña rusa en la que tú mismo eres el mecanismo de empuje? Se trata de una montaña rusa en Japón que en lugar de carros impulsados primariamente por un motor que te sube hasta arriba y luego empujados por la gravedad y la inercia, son sillitas de bicicleta para dos personas en las que ámbas pedalean para que la estructura se mueva por las vías.

Lo curioso de todo es que la montaña rusa no se priva de nada, y tiene verdaderas alturas. Como se puede ver en las fotografías, las sillas apenas tienen una simple sujección de un cinturón que te agarra la cintura nada más, con lo que me parece altamente peligroso. No se si los japoneses son más responsables con estas cosas, pero aquí en España estaría ya clausurada porque alguien se habría matado en menos de 24 horas.

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Escrito por Alex como Juegos y jugones el 11 de marzo de 2007 a las 11:13 pm

Blocky, haciendo bloques

Vaya viciada que me he pegado hoy con el jueguecito de las narices… Se llama Blocky, y consiste en hacer cuadrados de colores para atrapar todos los que hay dentro. Se pueden repetir las piezas que atrapas con cuadrados, el objetivo es atrapar todas. Es muy fácil de jugar y muy adictivo. Mi mejor puntuación la de la captura…

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Escrito por Alex como Increibles, Juegos y jugones, Mejoras para tu PC el 9 de marzo de 2007 a las 1:45 am

Crysis, el juego de la próxima generación

La última generación de juegos ya está aquí, y la protagoniza Crysis. Yo en mi época jugaba con el comecocos de la Atari y ahora los niños que vienen al mundo podrá disfrutar de verdaderas maravillas de la técnica como este juego.

Existen dos videos demostrativos que te dejarán con la boca abierta. En uno de ellos se explica como el jugador puede crear el mundo donde quiere jugar con todo lujo de detalles. Al igual que un webmaster dispone de programas WYSIWYG ("lo que ves es lo que obtienes", haciéndo alusión a que lo que diseñas en un programa de páginas Web es lo que realmente vas a tener cuando lo publiques), en este juego, lo que creas es lo que juegas, ni más ni menos. Y es impresionante:

  • Efecto de luz diurna
  • Sombras dinámicas suavizadas
  • Mapas de ambiente a tiempo real
  • Rayos de luz (para los disparos)
  • Perspectivas de distancias largas
  • Mapeado, trazado e iluminación de superficies rugosas
  • Tecnología de oceanos en 3D
  • Animación facial
  • Sistema de animación de esqueletos avanzado
  • Animación de esqueletos adaptada al terreno
  • Motion Blur: desenfoque por movimiento
  • Profundidad de campo
  • Edificios destrozables
  • Vegetación destrozable
  • Física de cuerdas avanzada
  • Sistema de física de próxima generación
  • y… lo que ves es lo que jugarás

Absolutamente todo a tiempo real mientras juegas… es para que a uno se le caiga la baba esperando este juego. Alucinante el video que lo explica todo…

Actualizacion: Aunque Youtube ha eliminado el video se puede ver en la página oficial

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Escrito por Alex como Juegos y jugones el 9 de marzo de 2007 a las 1:38 am

Flash Tron

Otro juego de los que siempre me han gustado y con los que he pasado horas y horas (y semanas y semanas) jugando de pequeño. Traído a una tecnología algo más moderna (flash en página web) aquí tenéis el Tron, de la clásica película con el mismo nombre, obviamente.

Se puede jugar a 1 jugador o a 2 jugadores y es igual de adictivo que lo era hace 15 años (¡o más!). En esta ocasión se llama Flash Tron.

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