Juegos y jugones

El mundo del videojuego no tiene límites

¿Te gusta el artículo? ¡Valóralo!

0 media basada en 0 votos

  • Excelente
    0
  • Muy bueno
    0
  • Normal
    0
  • Regular
    0
  • Malete
    0
Cuando te das cuenta de que pueden hacer estas cosas, cuando hace 10 años apenas se podían mover 10 objetos al mismo tiempo iluminados y con textura, te das cuenta de que este mundo de los videojuegos no tiene límite.

Se trata de la física del motor Crysis, que ahora nos deslumbran con esta demo usando 3000 objetos (barriles con textura e iluminación) interactuando con todo el entorno e incluso con más objetos.

Se me cae la baba …

Alex

Ciudadano del mundo. Me encanta llevarme mi cámara fotográfica para inmortalizar esencias y experiencias en lugares diferentes, donde la gente vive diferente, pero donde todos disfrutamos cada día de puestas de un mismo Sol.

Vistos recientemente...

Los juegos no son un juego… but business!

Memozzle, un gimmasio para las neuronas

Memozzle supera las 50.000 descargas en menos de 3 meses

Electric Box: crea máquinas que funcionen

Linda Blair

05 Comments

  1. Rumpelstiltskin

    Alucinante, sin más, ni pensar lo que le pasaría a mi ordenador si intentara probarlo, pero dentro de unos años espero poder ver preciosidades de este calibre en su pantalla.

    3 de julio de 2008
  2. Darkhogg

    Crysis es una gozada verlo en movimiento en tu propia pantalla, y eso que juego en High, y no en Very High (que solo se puede con dx10)

    3 de julio de 2008
  3. Toni

    Darkhogg, podrias decirme los requisitos de maquina, para poder jugar en Very High. Solo es por curiosidad, yo ando todavia en P2, que para internet tengo suficiente. es que eso de dx10 no se que es, (DirecX-10?)

    3 de julio de 2008
  4. Zeta a

    Creo que el video va a 1fps (imagen por segundo) y con un programa de edición de video la han puesto a velocidad real.

    O eso es lo que me dijo mi amigo cuando me enseñó el video.

    8 de julio de 2008
  5. gio903

    En efecto, el mundo de los videojuegos no tiene limites y no los tendra. En unos años sera la unica industria que venda. Es el inevitable futuro.

    13 de julio de 2008