Me gustan los videojuegos, no tanto para ser de los que todas las semanas juegan (fijaos que ya no digo "todos los días" ) pero si que es divertido pasar unas horas delante del ordenador con algún juego. De todos los que he jugado me sorprendo a mi mismo viendo que uno de los más populares de toda la historia de los videojuegos nunca me ha llamado nada en absoluto.
Se trata de Mario Bross, y todas sus alternativas y secuelas. No le encuentro la gracia a saltar con un fontanero gordo en busca de monedas y de setas para hacerme más grande. No lo entiendo. No me gusta. ¿A alguien le pasa lo mismo o soy un bicho raro?
Lo que si me gusta es el video que me encontré de un diseñador que ha colocado a Mario en el mundo real. El final es como en todos los juegos de Mario … adivina
Los que tenemos más de 25/30 años seguro que esta página nos emociona. Venimos (como dice el anuncio de Coca Cola) de otra generación, donde los juegos no tenían millones de colores y los desarrolladores tenían que estrujarse el coco para meter al bueno, a los malos y al escenario del juego en apenas 300 pixeles de anchura. Me refiero a los juegos de 8bits.
He descubierto una página impresionante, en donde aparecen los 100 mejores juegos de 8bits de Nintendo para poder jugar online, en el propio navegador. Dios mio, que tiempos aquellos con el Bubble Bobble, el IronMan o el Double Dragon. Seguro que recuerdas alguno y seguro que te pones a jugar un rato
Uno de los juegos que mas me han marcado ha sido sin duda el Carmageddon, aquel videojuego en el que el objetivo de conducir un coche no sólo era ganar un circuito, sino machacar a los otros coches y atropellar a cuantas más personas mejor. Me acuerdo que varias personas de golpe o las abuelitas daban bonus extra. Siendo consciente (obviamente) de que era un juego, te quitaba bastante adrenalina y era adictivo.
Este video encontrado en Binary Ant me ha recordado esos tiempos. Para goce de los psicólogos que estarán leyendo esto, siento decir que me he reído un buen rato con este video, y evidentemente, no pensando que era una escena real, sino, como con los juegos de hoy en día (incluido aquel mítico Carmageddon) se puede simular tanto la consecución normal de la acción de un juego como el saltarse las normas e interactuar de forma más dinámica y conjunta con todos los elementos.
Agh! Que malito me puse cuando me llamaron diciendo que habían encontrado en la calle, tirado, solito y pasando frío un Amstrad CPC 464, con muchas de las teclas desparramadas por la basura. Larga vida creía que iba a tener este dispositivo y ha tenido que sufrir seguro penurias de trastero en trastero, escuchando discusiones para ver cuando salía de la casa por "trasto viejo" hasta que en el año 2007, después de más de 20 años de su adquisición y posesión, alguien ha decidido que no le quiere más.
¡Sacrilegio! Con lo bien guardadito que tengo yo mi Amstrad CPC 464, con dos disqueteras externas, Joystick, y conversor para ver en el monitor la TV. Con la de ratos que he pasado con yo con este juguetito, y con la de ratos que actualmente paso porque me gusta de vez en cuando jugar al Army Moves, Fernando Martin, Freddy Hardest, Jet Set Willy, Manic Miner, Sabre Wulf, Camelot Warriors, Dynamite Dan… snif snif…
Que penica me dió cuando me lo dijeron. Si hubiera estado en mejores condiciones me lo hubiera llevado, pero es que se le notaba tan muerto al pobre… snif snif…
La de horas y horas y horas que me habré pegado yo jugando de pequeño durante viajes y viajes… a estas "maquinitas" electrónicas que aparecieron mucho antes de la clásica Game Boy. Se trata de las consolas electrónicas de imagenes estáticas que se movían con soniditos y tu con unos botones de controles, o incluso algunas avanzadas con crucetas, controlabas al personaje para llegar al objetivo del juego.
El Donkey Kong para destruir al gorila, los médicos salvadores de hombres que se tiraban de un edificio en llamas, los pescadores de tesoros con el pulpo gigante… que recuerdos más bonitos me han traído estas maquinas. Quizá tenga yo alguna todavía guardada en el baúl de los recuerdos.
De todas las que me he encontrado en esta página, éstas son las que más he jugado. A través de Shockwave o Java se pueden jugar a todas grátis… que tiempos, dios mio…
¿Sabéis donde se puede conseguir información de estos clásicos? Me refiero en la Wikipedia o alguna página que explique como se llamaban estas consolas… no encuentro nada !
Se llaman Game & Watch, era una línea de aproximadamente 59 juegos electrónicos portátiles hechos por Nintendo y creados por Gunpei Yokoi de 1980 a 1991. Consistían de un solo juego que se podía jugar en pantalla LCD, además de ser un reloj y alarma. Algunos de los títulos del formato Game & Watch fueron Donkey Kong, The Legend of Zelda, Mario Bros, Mickey Mouse, y Balloon Fight.